使用手柄与震动反馈
测试手柄、配置映射并排查游戏输入问题。
本页内容
先将手柄通过系统支持的 USB 或蓝牙方式连接到控制设备,再开始远程连接。能在系统中配对成功,不一定代表每个游戏和平台都支持全部按键或震动能力。
先测试,再进入游戏
- 打开“设置 → 手柄 → 手柄测试”。
- 选择已连接的手柄,逐个按下按钮并移动摇杆和扳机。
- 确认界面能识别操作,再连接主机并启动游戏。
- 在游戏内选择相应的控制器模式。
如果测试页无法识别,先检查系统连接、手柄模式和电量。如果测试页正常但游戏无响应,检查远程控制权限、游戏设置和主机端所需的控制器支持。
手柄映射
在“手柄映射”中为每台手柄选择远程手柄槽位,也可以将按键映射为键盘或鼠标操作。修改前记下原配置,先用单个按键验证结果。
多个本地手柄不应误用同一目标槽位。游戏是否支持多手柄、支持多少玩家及如何分配玩家,由游戏和主机环境决定。
震动
在手柄设置中开启“手柄震动”。震动需要远端游戏、主机、连接链路和本地手柄都支持,不能把没有震动直接认定为连接故障。
手机上可按需开启“手机代替手柄震动”:在手柄不支持震动或使用屏幕手柄时,使用手机反馈;它依赖“手柄震动”开关。系统静音、节电和设备能力也可能影响反馈。
没有实体手柄
使用屏幕按键添加按钮、摇杆和需要的操作。虚拟按键适合移动场景,但不会使原本不支持手柄的游戏自动支持控制器。
游戏兼容性
部分游戏的安全保护、输入限制或运行环境可能影响远程控制。遵守游戏服务条款,不要通过关闭安全软件或安装未知驱动绕过限制。反馈时提供游戏名称、两端平台和手柄型号,不提交游戏账号密码。